function Score([double[]] $InputVector) {
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    $var0 = [math]::Exp(-0.06389634699048878 * ([math]::Pow(5.1 - $InputVector[0], 2.0) + [math]::Pow(2.5 - $InputVector[1], 2.0) + [math]::Pow(3.0 - $InputVector[2], 2.0) + [math]::Pow(1.1 - $InputVector[3], 2.0)))
    [double]$var1 = 0.0
    $var1 = [math]::Exp(-0.06389634699048878 * ([math]::Pow(4.9 - $InputVector[0], 2.0) + [math]::Pow(2.4 - $InputVector[1], 2.0) + [math]::Pow(3.3 - $InputVector[2], 2.0) + [math]::Pow(1.0 - $InputVector[3], 2.0)))
    [double]$var2 = 0.0
    $var2 = [math]::Exp(-0.06389634699048878 * ([math]::Pow(6.3 - $InputVector[0], 2.0) + [math]::Pow(2.5 - $InputVector[1], 2.0) + [math]::Pow(4.9 - $InputVector[2], 2.0) + [math]::Pow(1.5 - $InputVector[3], 2.0)))
    [double]$var3 = 0.0
    $var3 = [math]::Exp(-0.06389634699048878 * ([math]::Pow(5.4 - $InputVector[0], 2.0) + [math]::Pow(3.0 - $InputVector[1], 2.0) + [math]::Pow(4.5 - $InputVector[2], 2.0) + [math]::Pow(1.5 - $InputVector[3], 2.0)))
    [double]$var4 = 0.0
    $var4 = [math]::Exp(-0.06389634699048878 * ([math]::Pow(6.2 - $InputVector[0], 2.0) + [math]::Pow(2.2 - $InputVector[1], 2.0) + [math]::Pow(4.5 - $InputVector[2], 2.0) + [math]::Pow(1.5 - $InputVector[3], 2.0)))
    [double]$var5 = 0.0
    $var5 = [math]::Exp(-0.06389634699048878 * ([math]::Pow(5.6 - $InputVector[0], 2.0) + [math]::Pow(2.9 - $InputVector[1], 2.0) + [math]::Pow(3.6 - $InputVector[2], 2.0) + [math]::Pow(1.3 - $InputVector[3], 2.0)))
    [double]$var6 = 0.0
    $var6 = [math]::Exp(-0.06389634699048878 * ([math]::Pow(6.7 - $InputVector[0], 2.0) + [math]::Pow(3.0 - $InputVector[1], 2.0) + [math]::Pow(5.0 - $InputVector[2], 2.0) + [math]::Pow(1.7 - $InputVector[3], 2.0)))
    [double]$var7 = 0.0
    $var7 = [math]::Exp(-0.06389634699048878 * ([math]::Pow(5.0 - $InputVector[0], 2.0) + [math]::Pow(2.3 - $InputVector[1], 2.0) + [math]::Pow(3.3 - $InputVector[2], 2.0) + [math]::Pow(1.0 - $InputVector[3], 2.0)))
    [double]$var8 = 0.0
    $var8 = [math]::Exp(-0.06389634699048878 * ([math]::Pow(6.0 - $InputVector[0], 2.0) + [math]::Pow(2.7 - $InputVector[1], 2.0) + [math]::Pow(5.1 - $InputVector[2], 2.0) + [math]::Pow(1.6 - $InputVector[3], 2.0)))
    [double]$var9 = 0.0
    $var9 = [math]::Exp(-0.06389634699048878 * ([math]::Pow(5.9 - $InputVector[0], 2.0) + [math]::Pow(3.2 - $InputVector[1], 2.0) + [math]::Pow(4.8 - $InputVector[2], 2.0) + [math]::Pow(1.8 - $InputVector[3], 2.0)))
    [double]$var10 = 0.0
    $var10 = [math]::Exp(-0.06389634699048878 * ([math]::Pow(5.7 - $InputVector[0], 2.0) + [math]::Pow(2.6 - $InputVector[1], 2.0) + [math]::Pow(3.5 - $InputVector[2], 2.0) + [math]::Pow(1.0 - $InputVector[3], 2.0)))
    [double]$var11 = 0.0
    $var11 = [math]::Exp(-0.06389634699048878 * ([math]::Pow(5.0 - $InputVector[0], 2.0) + [math]::Pow(3.0 - $InputVector[1], 2.0) + [math]::Pow(1.6 - $InputVector[2], 2.0) + [math]::Pow(0.2 - $InputVector[3], 2.0)))
    [double]$var12 = 0.0
    $var12 = [math]::Exp(-0.06389634699048878 * ([math]::Pow(5.4 - $InputVector[0], 2.0) + [math]::Pow(3.4 - $InputVector[1], 2.0) + [math]::Pow(1.7 - $InputVector[2], 2.0) + [math]::Pow(0.2 - $InputVector[3], 2.0)))
    [double]$var13 = 0.0
    $var13 = [math]::Exp(-0.06389634699048878 * ([math]::Pow(5.7 - $InputVector[0], 2.0) + [math]::Pow(3.8 - $InputVector[1], 2.0) + [math]::Pow(1.7 - $InputVector[2], 2.0) + [math]::Pow(0.3 - $InputVector[3], 2.0)))
    [double]$var14 = 0.0
    $var14 = [math]::Exp(-0.06389634699048878 * ([math]::Pow(4.8 - $InputVector[0], 2.0) + [math]::Pow(3.4 - $InputVector[1], 2.0) + [math]::Pow(1.9 - $InputVector[2], 2.0) + [math]::Pow(0.2 - $InputVector[3], 2.0)))
    [double]$var15 = 0.0
    $var15 = [math]::Exp(-0.06389634699048878 * ([math]::Pow(4.5 - $InputVector[0], 2.0) + [math]::Pow(2.3 - $InputVector[1], 2.0) + [math]::Pow(1.3 - $InputVector[2], 2.0) + [math]::Pow(0.3 - $InputVector[3], 2.0)))
    [double]$var16 = 0.0
    $var16 = [math]::Exp(-0.06389634699048878 * ([math]::Pow(5.7 - $InputVector[0], 2.0) + [math]::Pow(4.4 - $InputVector[1], 2.0) + [math]::Pow(1.5 - $InputVector[2], 2.0) + [math]::Pow(0.4 - $InputVector[3], 2.0)))
    [double]$var17 = 0.0
    $var17 = [math]::Exp(-0.06389634699048878 * ([math]::Pow(5.1 - $InputVector[0], 2.0) + [math]::Pow(3.8 - $InputVector[1], 2.0) + [math]::Pow(1.9 - $InputVector[2], 2.0) + [math]::Pow(0.4 - $InputVector[3], 2.0)))
    [double]$var18 = 0.0
    $var18 = [math]::Exp(-0.06389634699048878 * ([math]::Pow(5.1 - $InputVector[0], 2.0) + [math]::Pow(3.3 - $InputVector[1], 2.0) + [math]::Pow(1.7 - $InputVector[2], 2.0) + [math]::Pow(0.5 - $InputVector[3], 2.0)))
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    [double]$var22 = 0.0
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    [double]$var23 = 0.0
    $var23 = [math]::Exp(-0.06389634699048878 * ([math]::Pow(4.9 - $InputVector[0], 2.0) + [math]::Pow(2.5 - $InputVector[1], 2.0) + [math]::Pow(4.5 - $InputVector[2], 2.0) + [math]::Pow(1.7 - $InputVector[3], 2.0)))
    [double]$var24 = 0.0
    $var24 = [math]::Exp(-0.06389634699048878 * ([math]::Pow(7.9 - $InputVector[0], 2.0) + [math]::Pow(3.8 - $InputVector[1], 2.0) + [math]::Pow(6.4 - $InputVector[2], 2.0) + [math]::Pow(2.0 - $InputVector[3], 2.0)))
    [double]$var25 = 0.0
    $var25 = [math]::Exp(-0.06389634699048878 * ([math]::Pow(5.6 - $InputVector[0], 2.0) + [math]::Pow(2.8 - $InputVector[1], 2.0) + [math]::Pow(4.9 - $InputVector[2], 2.0) + [math]::Pow(2.0 - $InputVector[3], 2.0)))
    [double]$var26 = 0.0
    $var26 = [math]::Exp(-0.06389634699048878 * ([math]::Pow(6.0 - $InputVector[0], 2.0) + [math]::Pow(2.2 - $InputVector[1], 2.0) + [math]::Pow(5.0 - $InputVector[2], 2.0) + [math]::Pow(1.5 - $InputVector[3], 2.0)))
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